2012年12月11日火曜日
オーディオおよびビデオファイル形式:はじめに
ファイルフォーマット
一般的に使用されるいくつかのオーディオファイル形式があります。そこに少数のビデオファイル形式がありますが、オーディオ·ビデオファイルの拡張子は混乱を招く可能性があります。これはちょうどより一般的に使用されるオーディオおよびビデオファイル形式およびシステムが何であるかの簡単な説明です。
AAC:アドバンストオーディオこのコーディングは、iTunes Music Storeのためにアップル社が使用しているオーディオファイル形式であり、それはM4Aファイル名の拡張子で表示されることがあります。それは音質のMP3よりも優れています。それはドルビー(下記参照)が所有しているMPEG4グループの一部として開発されました。
AU:このオーディオファイル形式は、Java、Sun、およびUnixで使用されている規格です。
MPEG:動画像専門家グループMPEGタイプの数は現在ありますが、以下に説明する。
MPEG-1:これは、デジタルカメラや小型ビデオクリップのビデオカメラで使用されています。 VHS品質の再生はMPEG-1から予想することができます。
MPEG-2:デジタル衛星テレビ、家庭用DVDレコーディングのプロの映画の録音および録画するために使用されます。マルチチャンネル録音を囲むための条項が提供されます。
MPEG-3:MPEG-3は、実体として提案したが、最終的にMPEG-2にマージされます。
MPEG-4:これは最新のMPEGシステムであり、インターネットのコンテンツをストリーミングするために使用されます。また、ポータブルビデオレコーダーで、インターネットのダウンロードのために使用されます。 DivXの場合は必須です。それはデジタル放送やインタラクティブなグラフィックスとマルチメディアを向上させます。
MP3:最も一般的な店舗や再生音楽に使用されるデジタルオーディオファイル、。それは通常のオーディオファイルの約10%にファイルを圧縮し、通常の音楽トラックのサイズは-6約5 MBになります。多くの人々が考えているMP3は、MPEG-1オーディオレイヤー3ではなく、MPEG-3の略です。典型的なMP3オーディオファイルは、CD品質の近くにあります。
OGG:さまざまなコーデックをサポートしているオーディオファイル形式、最も人気のあるオーディオコーデックVorbisのになっている。しかし、MP3ファイルははるかに広くVorbisのよりサポートされています。
RA:リアルオーディオこの形式は、インターネット経由でオーディオをストリーミングするために設計されています。これは、ファイル自体に格納されているすべての音声情報を自己完結型のファイル形式です。
WAV:オーディオファイル形式の最も簡単な方法は、マイクロソフトとIBMによって開発された、およびWindows 95に組み込まれています。それは大きなファイルサイズ(10×MP3)と非圧縮のオーディオファイル形式で、再生するために、さらなる処理を必要としません。 WAVファイルとしてファイルを識別するRIFFブロックなど、サンプルレートと実際のデータ、または音楽のサンプルを含むデータ·ブロックなどのパラメータを識別するフォーマットブロック:WAVファイルは、情報の3つのブロックで構成されています。
WMA:Windows Mediaオーディオデジタルシステムは、Microsoftによって考案され、ポータブルデジタルオーディオプレーヤーで使用されています。 WMAを使用して、ファイルは、それがコピーできないようにプログラムすることができ、著作権を保護するために使用することができます。
WMF:Windows Media Formatのこれらは、WMAおよびビデオコーデックを備えたオーディオ·ビデオファイルです。彼らは、ストリーミング用の高品質とメディアのセキュリティを提供し、コンピュータ上のアプリケーションをダウンロードして再生します。
WMV:Windows Media Playerで使用されるWindows Mediaビデオは、これがストリーミングオーディオおよびビデオコンテンツをダウンロードして再生するために使用されます。
オーディオおよびビデオファイル形式を扱うときには、時々言葉 "コーデック"を気付くでしょう。コーデックは、エンコーダ·デコーダ( - コンプレッサまたはコンプレッサ)のために単に短いです。コーデックの主な機能は、デジタルオーディオサンプルおよびビデオフレームのその送信がスピードアップし、ストレージ容量が減少することができるように、オーディオやビデオデータストリームを圧縮することです。
すべてのコーデックの目的は、オーディオとビデオの品質を維持しながら、最小のファイルサイズを削減することです。コーデックの伝送パスの場所と受信の簡単な指示は、次のとおりです。
ビデオ装置(例えばビデオカメラ) - ビデオキャプチャカード - デジタル·ビデオ - コーデック(デジタル情報を圧縮して) - 結果(MPEG2、AVI、WMVなど) - コーデック(解凍) - ビデオフレーム - ディスプレイ装置。
)2つのコーデックの間で圧縮結果は、送信されたディスプレイデバイスに転送されるファイルなどに保存されている。したがって、さらに流れを凝縮して、我々は基本的にそれを説明できます。
生データ - コーデック - 送信 - コーデック - 演劇
これは単純ですが、コーデックが使用されることを示しています。したがって、ムービー、ビデオ、または特定の形式の曲を再生するためには、あなたがファイルを解凍し、それを再生できるように、お使いのコンピュータのコーデックが必要になります。
ここにビデオシステムが使用するコーデックを何をチェックいくつかのフリーソフトウェアであり、何があなたのシステムがそれを再生する必要がありますコーデック:
コーデックツール。
別のビデオファイル形式は、様々なビデオデバイスの要件を満たす必要があります。同様に、オーディオファイル形式は、特定の配信方法など、マイクロソフト、ソニー、アップルなどの大企業で導入されたストレージデバイスと再生デバイスのニーズを満たすように設計されています。したがって、ソニーはPSP(プレイステーション·ポータブル)用UMD(ユニバーサルメディアディスク)を発明し、AppleはiPod用のAAC(M4A)を導入しました。
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