2012年10月6日土曜日

PS3ゲームおよびコンソールの反芻


PS3のゲームは、ファンが待望されている。 11月にプレイステーション3コンソールの期待されるリリースで、2006年に近づい速く、ゲーマーはそれが提供する新しい経験に熱心である。悲しいけど、新しい経験がPS3のゲーム自体ではなく、下位互換性を提供していますゲーム機と一緒に付属しています。エルゴは、実際のプレーヤー待望されておらず、ゲームの新しい形式です。

ただPS3のゲームの新しいフォーマットは何を提供していますか?そのブルーレイディスクに書き込まれているのも原因で、ゲーム体験は、その品質の面でHDTVに平行になります。これは、DVDとして10倍程度のデータを格納するディスクの能力のためである。より多くのデータを格納する能力を有する、それは、プログラマはそれが高画質とインタラクティブな品質を提供できるような多くの機能を組み込むことができることを意味します。

ことを考えると、私たちは本当にゲームを楽しむためにどれだけの品質が必要なのでしょうか? 90年代初頭のゲーマーが任天堂から人気のパックマンのゲーム画像やゲームの質に満足していた、今日の人々は彼らのゲーム体験の質に満足されるレベルは、常に技術の発展と一致してきました。 PS3のゲームは予想通りライバルのいずれかにより比類のない画質を提供するであろう。

PS3のゲームの後、次に何?さて、1次の10年間の発展は間違いなく指数関数的に成長すると思うだろう。それは、開発者はそのユーザーが文字通りゲームであることができるようになるいくつかのゲームコンソールを思い付くことを期待するのは無理ではありません。バーチャルゲームは現在存在していることを考えると、技術の継続的な研究は、おそらく私たちの神経系へのフックすることができますデバイスをもたらすでしょうし、ホログラムのように多少機能していました。それだけ、私が推測する、真に我々は数十年の次のカップルに思い付くことができるものに制限私たち人間の想像力です。

だから別にゲームの技術でこの進歩から子供の減少学力を生じる可能性のある潜在的な問題は何ですか? PS3のゲームは間違いなく最適なパフォーマンスを与えるだろうが、技術の発展に応じて、成長し別の態様は、コストです。

実際にはゲーム機以上であるゲームの生産は、コンソールだけでなく、PS3のゲームはおそらくハイエンドの消費者にとって手頃な価格になります。それは生産の最初の2年間です。幸いなことに、価格は常に数年後に下る。これは下層社会の子どもたちだけでなく、大人が壮大なゲーム体験を楽しむことができる唯一の​​時間です。私は、物事が実際にこの社会にどのように動作するかだと思う。

まあいいけど。それにもかかわらず、すぐに来るPS3のゲームや他のすべては、常に消費者に理解されるであろう。彼らは本当にこれらのものがあり、彼らはそれのための需要はありませんれていなかった製造していますか?その費用についてわめき散らすのように、十分。 PS3のゲームなどは保持され、開発を進めていきます。長い間技術が利用可能になると、人々は常に彼らが考えることが何に適用する方法を見つけるでしょう。...

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